AI-Avatarji, digitalni dvojniki in uprizoritveni eksperimenti

Delavnica.


Foto: Arhiv KIBLA

Udeleženci boste skozi praktično in igrivo raziskovanje spoznali, kako lahko sodobna AI-orodja generirajo tekst, glas, lik in gib ter kako se lahko ti elementi prepletejo z odrom. Osrednji motiv delavnice je digitalni dvojnik — koncept, ki ga v teoriji digitalnega performansa podrobno obravnava Dixon: kot odrazujoči dvojnik, alter-ego, duhovna emanacija ali manipulativna lutka. Udeleženci boste ta razmerja med živim telesom in njegovo digitalno variacijo izkusili na preprost, začetnikom prijazen način, skozi ustvarjanje osnovnega AI-avatarja, ki deluje kot podaljšek osebne domišljije ali kot igralski partner.

Delavnica je zasnovana tako, da nudi mehke vstopne točke za začetnike (enostavna orodja, preprosti postopki, hitri rezultati), obenem pa odpira izzive za naprednejše udeležence, ki lahko poglobijo dramaturgijo, eksperimentirajo z montažo glasu, večplastnim tekstom ali osnovami motion capture. Digitalni oder ob tem razumemo kot poligon za eksperimentiranje: prostor, kjer tehnologija ne tekmuje z igralcem, temveč odpre novo polje igre in nežne distorzije realnosti.

Zaželen rezultat delavnice: do konca prvega dne boste udeleženci imeli izdelan svoj prvi AI-avatar — lahko kot podobo, glas ali tekstualno osebnost — ter osnovo za mini prizor, ki ga bodo razvijali v nadaljevanju. Sprehodili se boste skozi celoten proces ustvarjanja od ideje do odrskega učinka: od definicije identitete avatarja, interpretacije besedila, igre med telesom in digitalnim dvojnika, do kratkega poskusa realtime performansa. Pridobili boste občutek, kako AI lahko deluje kot dramaturški material, kot igralski sopotnik ali kot projekcija njihovih »drugih plasti«, kar teorija digitalnih dvojnikov imenuje alter-ego ali senčna verzija sebe.

Ta rezultat ni formalni produkt, temveč prva verzija — izhodiščni zametek, ki ga boste udeleženci lahko 16. decembra nadgradili v “hibridni mikro-performans”.

Mentorja: Monika Pocrnjić in Jaka Waldhütter

Monika Pocrnjić je diplomantka likovne pedagogike in intermedijska umetnica. Deluje na področjih elektronike »naredi sam« (DIY), risanja in lutkovnega gledališča. V svojem delu se osredotoča na koncepte, kot so objekt kot vmesnik, robotsko gledališče in vloga tehnologij v sodobnem svetu. V svojih umetniških delih uporablja in kombinira različne metode, medije in tehnike, vključno s 3D-tehnologijami, hekanjem in kreativnim kodiranjem. Te predmete prikazuje v performativnih dogodkih ali gledaliških predstavah. Živi v Rušah, dela v Mariboru in po svetu.

Jaka Waldhütter se je že v mladosti začel udeleževati tekmovanj v robotiki, saj je sodeloval na dveh mednarodnih in treh svetovnih tekmovanjih. Na teh tekmovanjih je dosegel nekaj prvih in tretjih mest ter prejel posebne nagrade za najboljšo inovacijo itd. Po končanem šolanju je prejel posebno pohvalo župana in nagrado podjetja Elektro za najboljšega dijaka srednje šole SERŠ. Študij je nadaljeval na Fakulteti za elektrotehniko in računalništvo Univerze v Mariboru, kjer je magistriral. V okviru projekta RUK je sodeloval na festivalu Speculum Artium 2023 s projektom Polarni sij ljudje (Ljudska Aurora), ki vključuje senzor možganskih valov in laserske projektorje.


Vir: http://veza.sigledal.org/dogodek/ai-avatarji-digitalni-dvojniki-in-uprizoritveni-eksperimenti-e